Trazos y Letras N° 2
A partir de 4 años (Kínder)
Trazos y Letras 2 contiene algunas imágenes sin pintar, lo que permite que los niños y niñas puedan colorear las ilustraciones a su gusto, desarrollando así la expresión artística y la motricidad fina.
Este cuaderno de actividades organiza el conjunto de oportunidades de aprendizaje en tres áreas:
Grafomotricidad
Conciencia Fonológica
Aprendizaje de vocales.
La línea preescolar BBG School - Caligrafix, ahora incorpora en sus libros, actividades con realidad aumentada de PleIQ (App) que potencian el aprendizaje de los niños a través del uso responsable de la tecnología en el aula y en el hogar, con experiencias interactivas que aumentan el interés en aprender.
A partir de 4 años (Kínder)
Trazos y Letras 2 contiene algunas imágenes sin pintar, lo que permite que los niños y niñas puedan colorear las ilustraciones a su gusto, desarrollando así la expresión artística y la motricidad fina.
Este cuaderno de actividades organiza el conjunto de oportunidades de aprendizaje en tres áreas:
Grafomotricidad
Conciencia Fonológica
Aprendizaje de vocales.
La línea preescolar BBG School - Caligrafix, ahora incorpora en sus libros, actividades con realidad aumentada de PleIQ (App) que potencian el aprendizaje de los niños a través del uso responsable de la tecnología en el aula y en el hogar, con experiencias interactivas que aumentan el interés en aprender.
A partir de 4 años (Kínder)
Trazos y Letras 2 contiene algunas imágenes sin pintar, lo que permite que los niños y niñas puedan colorear las ilustraciones a su gusto, desarrollando así la expresión artística y la motricidad fina.
Este cuaderno de actividades organiza el conjunto de oportunidades de aprendizaje en tres áreas:
Grafomotricidad
Conciencia Fonológica
Aprendizaje de vocales.
La línea preescolar BBG School - Caligrafix, ahora incorpora en sus libros, actividades con realidad aumentada de PleIQ (App) que potencian el aprendizaje de los niños a través del uso responsable de la tecnología en el aula y en el hogar, con experiencias interactivas que aumentan el interés en aprender.